Fast Bokeh Pro

Fast Bokeh Pro插件简介

Fast Bokeh Pro v2 是 After Effects 的一款模拟镜头景深模糊的插件,用于后期效果的快速散景,它使用深度图创建平滑的景深散景模糊,通过一张深度贴图制作更加真实顺滑的景深效果。

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插件特点

-非常快,与模糊半径无关

-正确处理边缘

-高斯/球面/多边形 (HQ) 散景模糊

-自定义图像散景形状

-用于分段的区域控制

-使用金属/计算的 GPU 加速

v2.0 中的新增功能

Fast Bokeh v2附带了一些很棒的新功能,如自定义图像散景形状,区域控制,最重要的是使用金属/计算等现代技术的GPU加速。

与模糊半径无关

快速散景的性能仅取决于图像大小,而不取决于应用的模糊量,因此您可以期待近乎恒定的渲染性能。

无硬边

对象边界将按预期进行扩展,边将按预期正确处理。仍然存在限制,因为该插件没有有关渲染中被遮挡的对象的信息,但它在尽可能避免硬边和光晕方面做得很合理。

自定义虹膜形状

此插件可创建平滑的高斯式快速模糊或球面和多边形光圈(六边形、五边形、八边形等)形状的散景模糊。类似高斯的光圈模糊速度快如闪电,而球形和多边形光圈模糊的质量非常高,但仍然相当快。

球面和多边形散景模糊虽然不如高斯模糊快,但仍然与半径无关且性能非常好。

32 位颜色

不仅支持 32 位/通道,还建议使用 32 位/通道以获得最佳质量。

对焦点选择

使用点参数自动选择对焦点,而无需手动输入对焦深度。

总部渲染

调整球面和多边形光圈的渲染质量,或选择”多边形 HQ”选项以获得最佳质量。

线性色彩空间

支持线性彩色工作空间,实现照片级真实合成

高光调整

调整模糊高光的亮度和饱和度,以获得更过时的效果。

GPU 加速

快速散景可以选择利用 GPU 来加速渲染。GPU 加速是使用最新的 GPU 计算技术构建的,因此 GPU 渲染需要支持 macOS 上的 Metal 2 和 Windows 上的 GL 4.3 的最新 GPU。

区域控制

快速散景v2引入了区域的概念。您可以将场景拆分为多个区域并单独模糊它们。

更新内容

V2.0.8更新内容:修复了深度采样问题。

V2.0.7更新内容:修正了 ATI 卡上的渲染问题。

V2.0.6更新内容:修复了高斯模式下的像素偏移问题。

版本支持

支持Win版:AE2021, AE2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015, CC2014, CC

下载地址

百度网盘下载 提取码:7bpt

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