对数 (Log) 素材起源于电影世界。伊士曼柯达开发了 Cineon 系统,这是一种数字电影系统,涉及将电影胶片扫描成数字格式以用于后期制作工作。Cineon 系统使用对数函数来捕获、记录颜色信息并将其转换为数字格式。柯达使用的对数函数最大化了保留在数字图像中的视觉信息。
推荐。709 是高清视频中颜色的标准化格式。这是由具有白平衡和适当曝光的摄像机产生的外观。当摄像机设置并正确使用以拍摄光线充足的场景时,结果将对剪辑师有利且可用。然而,这并不意味着图像保留了编辑者想要的所有视觉信息,尤其是图像动态范围的细节。记录日志片段有助于保留这些细节,如果最终图像中需要这些细节,这是正确的选择。
使用对数函数来最大限度地保留视觉信息是将当今摄像机的日志镜头与 Cineon 系统联系起来的原因。在视频中,日志记录使用对数函数曲线来保留图像传感器的更高数量的动态范围和色调。很多相机厂商的日志格式都有自己的名字:佳能的C-Log、索尼的S-Log、松下的V-Log、Technicolor的Cinestyle等,虽然名字不同,但功能还是一样的。
在视频中,日志记录使用对数函数曲线来保留图像传感器的更高数量的动态范围和色调。
日志记录采用源图像的动态范围并将其重新分布在对数曲线上。这与通常记录图像的动态范围和色调的方式不同。因此,当在普通监视器上播放时,日志记录看起来很平坦,几乎没有颜色。外表是骗人的;日志素材实际上在图像的动态范围内拥有更多细节。这并不意味着素材是未压缩的或 RAW。这意味着素材需要后期制作过程来展现图像中颜色的动态范围和活力。
了解有关色彩校正的更多信息:
LUT
许多新手视频编辑器看到但可能不熟悉的术语是 LUT。LUT(查找表)是一个数学数组,它获取图像的输入颜色和亮度值,并将其转换为所需的颜色和亮度输出。剪辑师和调色师使用 LUT 来解释日志素材并获得他们想要的图像。
LUT 的两种常见文件类型是 1D 和 3D(立方体)。1D LUT 分别映射 RGB 通道,每个输入值都有一个确定的输出值。它在不从一个通道跨越到另一个通道的情况下做到这一点。1D LUT 的功能有限,但它们适用于基本调整和简单修改。3D 或立方体 LUT 基于色谱的 3D 立方体,包括所有颜色。这允许更细致和多样化的颜色分级选项。但是,由于立方体中的颜色范围很大,3D LUT 使用固定数量的点进行输入和输出,同时在这些点之间外推数据以进行全色校正。
使用 LUT
剪辑师和调色师可以使用 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 或 Adobe Photoshop 等工具来创建自己的 LUT。它需要对颜色、发光和颜色分级工具的技术理解,但可以做到。Adobe Premiere Pro CC 中的 Lumetri 颜色面板和 Apple Final Cut Pro X 中的颜色板等工具,使剪辑师可以轻松处理日志素材并进行颜色调整。这些工具非常强大,并且模仿了传统颜色分级套件中的一些基础颜色工具。
编辑不必制作自己的 LUT。他们可以使用预先安装在编辑软件中的软件、购买的软件或已经创建的 LUT。要在 Premiere Pro 中导入 LUT,只需将 Lumetri 颜色效果应用于素材即可。应用效果后,用户通过效果控件中“基本校正”下的“输入 LUT”下拉菜单选择 LUT。
时间是所有编辑都在努力解决的问题,有时编辑没有时间制作 LUT。幸运的是,网上有大量的 LUT,免费和购买。Rocketstock、Premium Beat 和 Motion Array 等网站提供一些免费 LUT 包。还有一些流行的第三方插件和工具,例如 Magic Bullet Suite,可帮助编辑器处理日志素材。
日志片段可能令人生畏,对于没有准备好的编辑来说,这看起来像是一个拍摄错误。另一方面,日志素材是一项很棒的资产。这种格式为编辑者提供了一个干净的调色板,使编辑者在选择编辑的外观时具有更大的自由度。使用强大的工具,您可以将编辑的颜色元素拼接成充满活力的杰作。
克里斯“王牌”盖茨是四次获得艾美奖的作家和视频制作人。